韩国:游戏成瘾与解决方案

去年,一名14岁少年用小刀杀了他10岁的弟弟,令人怀疑其动机仅仅只是好奇。该少年被认为过度喜爱过度暴力与爆炸的电玩。分析指出,这名少年混淆了想像的空间以及真实世界,且将游戏角色视为他自己。

每天早上,你睁开眼,科技持续地进展,无可避免地会接触到它们。当我们坚称游戏正摧毁人性,并且对成瘾倾向发出警告时,我们与科技的关系也日益密切,科技也成为我们生活中的一部分。在韩国,每户家庭拥有不只一台电脑,学生使用电脑来完成作业。你能够轻易地在路上找到网咖。

有许多的研究报告显示,现在我们的生活与电脑和游戏密不可分,且游戏对我们也产生负面的影响。

一位部落客连结到一份研究报告,此报告是关于人们如何使用休闲时间,并指出游戏如何影响他们的生活。

根据一份针对在6到59岁的496位网友如何使用线上游戏的[www.dmcmedia.co.kr 调查]指出,37.5%的网友一天会花超过一小时的时间玩线上游戏。

21.4%的网友花1至2小时玩线上游戏,而超过3小时的网友则占16.1%。男性网友比女性网友花更多的时间在游戏上。以年龄来看,20至29岁的男性有42%花超过1小时玩线上游戏,而有20%则花超过3小时玩游戏。

青少年特别是此种研究的主要关注对象。hephaistos的部落格提供了一个大学教授研究团队的研究。

与色情网站或聊天成瘾相较,游戏成瘾对青少年人际关系的破坏更为严重。和色情以及聊天成瘾的青少年相比,青少年游戏成瘾者的情绪稳定性、和对非线上关系朋友的信任感、亲密感与幸福程度都是最低的。另一方面,他们好竞争的程度比喜爱聊天与色情的青少年高出许多。

[…]

此外,双薪家庭的青少年比单薪家庭的青少年接触色情网站之前比例还高。双薪家庭的青少年对色情成瘾是单薪家庭青少年的两倍。之前的研究指出双亲都在工作会影响青少年网路成瘾的程度,但此研究则反驳了该论点。

Kangta406 十分担忧年轻的游戏成瘾者:

世界上有如此多的电玩游戏,其中韩国每年也产制了许多。你玩愈多游戏,你就会在不知不觉中更加全神贯注在游戏里。有时候,你冒着伤害脖子的危险。

正在看这篇文章的中学生与成人或许清楚地知道,许多小孩子是为了电脑游戏而活。[…]玩很久的游戏意味着游戏成瘾,即便你只玩一小时,如何玩是很重要的。 如果你专注于游戏中而忽略了周遭环境的声音,你就有游戏成瘾的症状。[…]3至5岁使用电脑的比例,在2006年12月时,3岁者为34%,4岁为 47%,而5岁则为68.7%。当然人们会说:“我不会对游戏上瘾”,但是成瘾者不会认知到他们已经上瘾了。成人不晓得小学学童白天在学校玩“游戏王 卡”、在家玩电脑…当然还是有勤奋的学生去上补习班,但是你认为3岁的孩子玩电脑会怎么样呢?

父母亲如何利用网路处理此事呢?

这是昨晚发生的事。由于我太太因工作晚回家,我早回家还洗盘子与打扫房子,洗盘子的时候,我与我的二儿子讲话,而因为大儿子上家教课不在,所以问他关于大儿子的事。

“你哥哥今天有打电动吗?”
“有啊!”
“他昨天与前天也有打电动吗?”
“他每天都玩。”

我太太回家后不久,大儿子也回来的。“你每天都玩电动?”他犹豫了一下并没有回答。“你不是说明天有考试?你每天都打电动而不是读书吗?”

为了控制玩游戏的时间,我应该要遵守原则的,但是我一开始很生气。即便有规则,“完成事情之后,你可以玩一个小时的电动”,但是他没有遵守,所以前几天我用鞭子打了他的小腿。不过在一个星期前我在才警告他:“当你准备考试的时候,应该要等到考试结束才玩游戏。”[…]

虽然用功读书对他是好的,但是我不想强迫我的儿子。我希望我的儿子尽力做好每件他应该做的事。但是即便我与他沟通、威胁、用棍子打他,仍然起不了作用。

我该如何做才能让他对除了打电动以外的事情有兴趣?

聪明的父母们,请给我一些意见吧。

一位部落客说明他为何打电动:

游戏成瘾被认为与男性寻求成就感有关。他们透过游戏寻求无法在真实世界中获得的成就感。即便他们在学校被朋友嘲弄,他们在游戏中 仍旧有打败坏人的力量。在真实世界中,他们羞于与女性讲话,但是他们在游戏中却比其他男性受欢迎与有吸引力,我也是这样。当我觉得孤独的时候,我总会依赖 打电动来排遣寂寞。游戏是我忠实的朋友,安慰着我。有一阵子,当我觉得在真实世界一切都很好的时候,我就会远离游戏,但是我很想再次去打电动。也许是因为 我最近面感觉绝望吗?…我害怕以此种方式分析人类,但是无论如何,我或许会再开始打电动。

对于游戏成瘾者,在许多入口网站或部落格找到对成瘾症状的自我测验:

游戏成瘾的症状

  • 你整天沈浸在游戏中,甚至因此忽略三餐。
  • 晚上打电动,白天在学校昏昏欲睡。
  • 你曾因为游戏而搞砸考试。
  • 没玩游戏时仍对游戏念念不忘。
  • 你与家人有冲突,且被父母责骂。
  • 你的健康因游戏而变糟了。
  • 有时你分不清现实与游戏世界。
  • 你梦想着玩游戏。
  • 一开电脑,你就开始玩游戏。
  • 不能玩游戏时,你感觉到焦虑生气。
  • 在游戏中,假使主角死亡或是受伤了,你会觉得这似乎会发生在你身上。
  • 玩游戏时,你大叫好几次。
  • 我觉得我在游戏世界中比在真实世界中有能力。

我确信不少人有这些症状。为什么人们会如此迅速地对电玩着迷?

“即使我功课不好,但我可以是电玩高手。电玩是我表现能力的方式之一。”

“在游戏中,我可以提高我的地位。我可以取得我无法在真实世界中的地位,我不想失去这样一个获得荣耀的机会。”

“你需要什么理由解释你喜爱电玩?因为有趣,这就是答案。”

对现实世界不满足的人有较高的机会对电玩着迷。在游戏世界中,任何事都是可能的。他们越来越喜爱电玩世界而非真实世界,到最后他们混淆的电玩与真实世界。

韩国最近另一个热门的是掌上型游戏(portable games)。去年9月底,排名前两名的公司售出了92万份的游戏,今年可携式游戏的销量估计会超过1百万份。在大众交通工具、咖啡店和其他地方,许许多多的人们手持掌上型电玩;在公车与地铁上,游戏取代了书本。

检查看看,你有几项游戏成瘾的症状呢?

  • 校对:FoolFitz

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